Advanced game design
por Sellers, Michael.
Declaración de edición:1 ed. Publicado por : Pearson Addison-Wesley (Estados Unidos) Detalles físicos: 439 p. il. 23 cm ISBN:9780134667607 . Año : 2018 Lista(s) en las que aparece este ítem: Novedades 2017/2018Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 004.415.2 SEL (Navegar estantería) | Disponible | 0003215 |
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Part I Foundations: 1 Foundations of systems 2. Defining systems 3. Foundations of games and game design 4. Interactivity and fun Part II Principles: 5. Working as a systemic game designer 6. Designing the whole experience 7. Creating game loops 8. Defining game parts. Part III Practice: 9. Game balance methods 10. Game balance practice 11. Working as a team 12. Making your game real
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